Categorie: De Sims 3 Uitbreidingen

  • Grant Rodiek in Computerbild over Sims 3 Ambities (vertaald)

    Kyta heeft nog een artikel vertaald over Sims 3 Ambities dat afgelopen week online is gezet, dit keer het interview met Grant Rodiek op de Duitse Computerbild.

    CBS: Is het mogelijk om te werken als styliste en gelijktijdig te werken als beeldhouwkunstenaar als een hobby?
    Rodiek: Natuurlijk! Vaardigheden zoals beeldhouwen, zijn voortdurend in ontwikkeling, zodat zij actief zijn in hun sims vrije tijd of full-time job om Simoleons te verdienen en de erkenning van de buren. De speler moet beslissen of hij alleen kleine sculpturen van klei of hout maakt of het gaat uitbreiden en het talent van de Sims beter maakt door te proberen ijssculpturen van andere Sims te maken.

    | Grant Rodiek in Computerbild over Sims 3 Ambities (vertaald) |

    En onthou: we zijn, net als jullie, Simsfans en geen vertalers dus hier en daar zal best wel een foutje of een niet zo lekker lopende zin zitten!

  • Nowgamer over Sims 3 Ambities (vertaald)

    Afgelopen donderdag verscheen er op de Engelstalige Nowgamer een interview met producer Grant Rodiek over Sims 3 Ambities. Daarin onthulde hij 2 nieuwe Eigenschappen: Milieubewust en Dramatisch. Er stonden natuurlijk nog meer leuke details in het interview, Kyta heeft het interview nu vertaald en je vind de vertaling op ons forum:

    Heeft de creatieve loopbaan invloed op de rest van je Sims leven, als het überhaupt invloed heeft?
    Als je een kwaadaardige Sim als een Stylist hebt kan hij/zij nalatig zijn, ze kunnen bij de styling van een andere Sims de klanten laten lijden. Ook kan architectonisch ontwerpers de cliënten huizen met gebroken en vuile toiletten vullen, of het gewoon zo maken dat de dingen niet zullen werken. Echter, in beide gevallen zal dit de carriere naar beneden halen. Op lange termijn zullen de vooruitzichten van je Sim en zelfs de relaties die je Sim heeft met klanten achteruit gaan.

    Goed of slecht, je Sim kan de huizen van de buren elke dag veranderen.

    | NowGamer: Ambitious: Sims 3 Ambitions Interview (vertaald) |

  • Sims 3 Ambities avatars

    De Franse fansite Brica Sims heeft 15 Sims 3 Ambities avatars (150 x 150 px) online gezet, ze zijn beschikbaar in de Engelstalige en de Franstalige versie.

    | 15 avatars Les Sims 3 Ambitions (français & anglais) |

  • Gamespot over Sims 3 Ambities: artikel vertaald

    Gisteren is er op de Engelsatalige Gamespot een groot interview online gekomen met producer Grant Rodiek over Sims 3 Ambities, zie dit bericht op onze site.

    Kyta heeft het artikel met erg veel nieuwe details vertaald en je vindt het op ons forum:

    Beeldhouwen is een van onze grote nieuwe vaardigheden die spelers veel creativiteit geeft en waarmee je sim een behoorlijk aantal simoleons kan verdienen. Als je Sims de kennis van enkele van de bestaande vaardigheden heeft, met inbegrip van beeldhouwen en het uitvinden, kunnen ze zich inschrijven als “zelfstandige.”

    Beeldhouwers kunnen boetseren met heel wat verschillende soorten grondstoffen, waaronder metaal, klei, ijs, hout, en zelfs Topiaires. Wanneer de sims niet aan het rommelen is met een kettingzaag of een steekvlam, kunnen ze een breed scala van beelden zoals; functionele objecten maken, zoals een klei eetkamerstoel of zelfs ijssculpturen maken van hun vrienden in koele poses.

    | Gamespot: Sims 3 Ambitions – creative Careers (VERTAALD!) |

  • Officiële Sims 3 Ambities pagina online

    Het heeft even geduurd maar de officiële Nederlandse Sims 3 site heeft de Sims 3 Ambities pagina online gezet.

    | Officiële Sims 3 Ambities pagina |

  • Gamespot over Sims 3 Ambities: nieuwe levenswensen en meer

    Het lijkt erop dat er een nieuw PR offensief aan de gang is want ook Gamespot heeft een interview online gezet met Grant Rodiek met allerlei leuke details. Zoals 2 nieuwe Levenswensen: Afstammeling van da Vinci en Super Stylist (vrij vertaald).

    GS: How will the architectural designer career path differ from standard Build mode? How will this career path bring in actual simoleons? How do you advance? Do you start off designing bowling alleys and end up working on the Taj Mahal?

    GR: We refer to the architectural design version of Build mode as “Renovation” mode. While in this mode, players are shown their client’s requests, the budget, and any known traits that may impact the review. For example, clients who are bookworms may give you a higher review if you squeeze in a bookshelf under budget.

    Each job will have different requirements. For example, a sim who wants a new “man cave” may request a big-screen TV, a bar, new sofa, and a foosball table. These are just the requirements though; if the budget is big enough, you can change a bit more outside the requirements or buy only the best things.

    GS: Tell us about some of the new lifetime wishes and rewards available to these professions.

    GR: New wishes include home design hotshot, [with] the goal to earn a high number of “great” reviews as an architectural designer; descendant of da Vinci, [with] the goal to master sculpting, painting, and inventing skills; and super stylist, [with] the goal to reach the top of the stylist career.

    | The Sims 3: Ambitions Q&A – Creative Careers |

  • Nieuwe eigenschap in Sims 3 Ambities: Milieubewust

    Er is weer een nieuw interview online gekomen met Producer Grant Rodiek en dit keer op de Engelstalige Nowgamer.

    Dit keer gaat het niet alleen over Sims 3 Ambities maar ook over de toekomst van Sims 3 al wordt er niks concreets door Grant losgelaten.

    Wel leuk is dat de Sims in Ambities een beetje ‘groen’ worden met een Environmentally Conscious eigenschap, vrij vertaald: Milieubewust, een andere nieuwe eigenschap is Dramatic.

    We also added the Environmentally Conscious trait to provide a little “green” gameplay, as well as the Dramatic trait for, well, drama. More new traits will be revealed with future career roll outs.

    What other community-requested features might we see come to future iterations/expansions?
    If I told you it wouldn’t be a surprise! We always try to keep things “close to the chest” until we have a clear understanding of how a feature works and when we can show it to players. Our community wouldn’t be too happy if we told them one thing and later delivered something else!

    | Ambitious: Sims 3 Ambitions Interview |