Categorie: De Sims 3 Uitbreidingen

  • De Sims 3 Bovennatuurlijk: beheersen van je populatie na patch

    SimGuruKarsky heeft op de Amerikaanse De Sims 3 site wat vragen beantwoord over het beheersen van allerlei wezens straks in De Sims 3 als De Sims 3 Bovennatuurlijk uitkomt.

    Vlak voor de release van het nieuwe spel, dus in de eerste week van september, zal er een patch komen die opties toevoegt waarmee je het aantal beroemdheden, paarden en andere dieren, vampiers, feeën, heksen en weerwolven kunt beheren. Eenhoorns en zombies zul je niet kunnen beheren.

    Het komt er op neer dat je twee opties krijgt: 1 optie waarmee het spel de genoemde dieren en wezens blijft aanmaken en 1 optie waarbij de automatische aanmaak wordt stopgezet. Deze opties worden algemene opties, dus voor alle savegames die je hebt.

    Voor De Sims 3 Na Middernacht komt er nog een extra optie waarmee je voorkomt dat je huishouden vanzelf beroemd wordt.

    Dit is toch wel erg goed nieuws want een flink aantal Simmers hoopte al op deze nieuwe opties die er nu dan eindelijk komen. Er zal best wel ergens een hack of mod voor zijn maar niet iedereen wil hacks of mods in het spel hebben.

    We’re back to answer more of your questions and this time, we’ve grouped together all your queries around advanced population options.

    As you may have heard, we’re including advanced settings for controlling the population of some of the Sims types in the game, including some of the types introduced in previous expansion packs. With the new settings you’ll be able to control the population growth of: vampires, fairies, werewolves, witches, pets, horses, and celebrities. You can allow your populations to continue to grow as normal (the default) or turn population growth off completely for each of the supported Sim types. However, the control is global and cannot be configured differently for each world or saved game. Of course, you must have the appropriate expansion pack for some types to appear at all.

    Check out our responses below and let us know if you still have questions. Also, we’ll be posting more responses to your questions on other topics next week. Stay tuned and keep them coming! It is great to see so many of you excited for The Sims 3 Supernatural and asking so many questions.

    (meer…)

  • De Sims 3 Bovennatuurlijk: nieuwe packart


    (oud – nieuw)

    We hebben van EA Benelux een nieuwe versie gekregen van de boxart van De Sims 3 Bovennatuurlijk.

    Eerlijk gezegd kan ik het verschil niet vinden tussen de ‘oude’ en de nieuwe versie: jullie misschien wel?

  • De Sims 3 Bovennatuurlijk special op Pinguintech

    Onze collega’s van Pinguintech hebben een aantal dingen op een rijtje gezet over de nieuwe uitbreiding die eraan komt: De Sims 3 Bovennatuurlijk.

    Alchemie is een nieuwe vaardigheid in De Sims 3 Bovennatuurlijk. Alle Sims (dus ook Sims die geen heks zijn) kunnen deze vaardigheid ontwikkelen door onderzoek naar elixers te doen en recepten voor elixers via boeken te leren. Via de alchemieset kunnen Sims vervolgens elixers maken. Er zijn meer dan 40 verschillende soorten elixers om te ontdekken. Om deze elixers te kunnen brouwen is een bepaald vaardigheidsniveau nodig voor alchemie en daarnaast moet je Sim de ingrediënten hebben om de elixer te kunnen maken. Elixers hebben verschillende effecten variërend van een carrièreboost tot gewichtsverlies en zelfs als zombiemiddel.

    | Pinguintech: De Sims 3 Bovennatuurlijk special |

  • De Sims 3 Bovennatuurlijk: SimGuruJon over weerwolven

    Op de Amerikaanse De Sims 3 site is een nieuw blog online gekomen en dit maal van SimGuruJon en hij verteld het een en ander de weerwolven die we straks zullen tegenkomen in De Sims 3 Bovennatuurlijk.

    We weten niet zeker of er van deze blogs nog vertalingen worden gemaakt door EA Benelux, maar zodra die er zijn melden we dat uiteraard.

    I an a werewolf developer

    I have to admit, it can be pretty fun to be out at lunch with non-game developer friends and say, “I have to get back. I’ve got a werewolf pack behavior meeting.” You get lots of shaking heads and comments along the lines of, “How does that job even exist?” Well, the job title werewolf Producer does exist, at least at Maxis, and even though it’s not always about determining how werewolves and vampires should interactor what happens when a werewolf mates with a fairy, it’s still a sweet gig.

    We determined early on that you can’t have The Sims 3 Supernatural Expansion Pack without werewolves. Once that decision was made, the long debate began on what our werewolves should look like. When in werewolf form,should they walk on two legs or four? Should they be more humanoid or beastly? That kind of stuff. Although you’ll have to play the game to fully get to know The Sims 3 werewolf, I’ll try to give you a good idea of what to expect.

    The overriding fiction that Andy Busche our werewolf Designer (yep, that’s a real job too) came up with goes something like this:

    (meer…)

  • De Sims 3 Seizoenen duikt op op Franse Amazon

    Op deze pagina van de Franse Amazon is De Sims 3 Seizoenen opgedoken (Les Sims 3 : Saisons) met een release datum van 15 november 2012 voor 49,99.

    We hebben de laatste weken steeds meer geruchten gezien over De Sims 3 Seizoenen, sommige melden we niet eens meer. Maar er zijn ook signalen die zo sterk zijn dat we nauwelijks nog hoeven te twijfelen; deze listing op de Franse Amazon is zo een signaal.

    Een officiële aankondiging zou nu best wel eens snel kunnen komen.

    De vraag is al lange tijd niet meer OF De Sims 3 Seizoenen er komt, want dat is wel zeker, maar WANNEER die komt.

    Bron: Simsvip