Inmiddels ondersteunt De Sims 4 al een aantal jaren een 64-bits versie op Windows naast de oorspronkelijke 32-bits variant. Als gebruiker merkte je normaliter maar weinig verschil tussen beide versies: 64-bits applicaties kunnen namelijk meer werkgeheugen gebruiken wat bijvoorbeeld een voordeel kan bieden bij véél uitbreidingen.
In juni 2019 komt echter het moment dat de 32-bits versie niet langer ondersteund zal worden. Heel erg zal dat niet zijn, want vrijwel iedereen zal vandaag de dag gebruik maken van een 64-bits Windows variant. Zie ook deze pagina van Microsoft over hoe je kunt controleren welke versie jij hebt.
Hetzelfde lot is ook weggelegd voor macOS-modellen die de Metal-API van Apple niet ondersteunen, een API die wordt gebruikt bij het grafische werk en de huidige OpenGL-standaard op dat platform opvolgt. Ook hier geldt dat alle recente modellen gewoon compatibel zullen zijn. Zie deze pagina van Apple om te controleren of dat ook voor jou geldt.
(meer…)




