Categorie: Nieuws

  • Wat zijn jouw voornemens in De Sims in 2010?

    Heb jij altijd al een 10 generatie legacy willen doen? Of heb je altijd al eens willen weten hoe het is om zoveel mogelijk baby Sims te maken en te verzorgen? Op het forum heb je de kans om een voornemen voor in De Sims te maken die je altijd al hebt willen doen. Deel je gedachten hier en houd ons op de hoogte hoe je voornemens verlopen in het nieuwe jaar.

    |Wat zijn jouw voornemens in De Sims in 2010?|

    Wanneer begin je aan je voornemen?
    Wanneer denk je het te bereiken?

    Tegen de tijd dat je de datum bereikt wanneer je jouw voornemen zou bereiken kan je hier terug kijken hoe de weg ernaartoe verliep.

    Mijn voornemen voor 2010:
    Mijn 10 generatie familie afmaken. Ik zit nu op de 2de generatie, nog steeds..
    Wanneer wil ik eraan beginnen: vanaf 1 januari
    Wanneer denk ik het te bereiken: ik ga er niet op gokken, ik neem 31 december 2010. :-p

  • Ruim 3 miljoen illegale downloads van Sims 3

    Sims 3 is net alleen een hit wat de verkoop betreft maar ook als illegale download. Althans dat zegt Torrentfreak die een lijst online heeft gezet van de games die het meest (illegaal) gedownload zijn en Sims 3 staat op nummer 2 met 3.200.000 downloads.

    | Most Pirated Games of 2009 |

  • EA Support nachtmerrie

    VRevis was een van de bezoekers van het Sims 3 Creators Camp dat Januari 2009 werd gehouden op het hoofdkantoor van EA in Amerika. Een week lang konden Sim Fans en webmasters van vele fansites daar, maanden voor de release, Sims 3 testen en spelen en er werd uitgebreid aandacht aan besteed op de officiële sites.

    Na het Creators Camp tot aan de release van Sims 3 konden we elke 2 weken genieten van een update waarin aandacht werd besteed aan 2 van de bezoekers: vaak met een interview en video’s erbij (zie ook deze berichten op onze site). De links naar de video’s van VRevis werktte niet echt goed en sindsdien hebben de problemen zich alleen maar opgestapelt.

    Ze is nu al 7 maanden lang aan het communiceren met de Amerikaanse EA Support om haar Sims 3 account aan de praat te krijgen maar helaas: die werkt nog steeds niet. Een verslag van deze wel erg frustrerende ‘nachtmerrie’ vindt je op haar blog.

    | A Cuppa Joe |

    Dus als je contact opneemt met EA Support en je krijgt niet binnen een week antwoord weet dan dat ze het erg druk hebben, sommige zaken uitzoeken erg veel tijd kosten en het altijd erger kan dan niet snel een antwoord krijgen of een werkende oplossing voor je probleem.

    Voor veel technische vragen kun je soms beter terecht op onze forums: er zijn veel leden die je maar al te graag willen helpen. En domme vragen bestaan niet, alleen domme antwoorden!

  • Caption Contest #3 -> Stemronde


    Elke 2 weken organiseert Sims 3 Nieuws een Caption Contest, de derde stemronde daarvoor is begonnen. De winnaar krijgt van ons een speciale trofee!

    Aanstaande maandag wordt er weer een nieuwe screenshot online gezet en kan iedereen weer een leuk onderschrift verzinnen. Maar tot die tijd: stemmen!

    Caption Contest #3: Stemronde

  • De Sims: de beste videogame van het decennium

    Ook de Volkskrant heeft een top 10 samengesteld van de beste videogames en ook daar staat Sims op nummer 1, met dank aan Daan voor de tip.

    1. The Sims (2000)

    In de jaren negentig was het nog ondenkbaar dat een spel dat je niet kunt winnen een succes zou worden. Maar Will Wright van ontwikkelaar Maxis durfde het toch aan, en bracht in februari 2000 The Sims uit, een ‘poppenhuis-simulatie’ waarbij de speler virtuele personages door het leven leidt. Het werd het bestverkochte spel ooit, en in de loop van het afgelopen decennium verschenen er tientallen uitbreidingen, vervolgen en spin-offs. Uit veel huiskamers zijn de brabbelende Sims inmiddels niet meer weg te denken.

    | De beste videogames van het decennium |

  • De Sims is één van de meest invloedrijke games

    Wired heeft een top 15 online gezet van de meest invloedrijke / belangrijkste games en De Sims staat (terecht) nummer 1.

    1. The Sims (2000)

    It’s the most popular game franchise that debuted this decade, with more than 100 million copies sold. Yet many people don’t even consider The Sims to be a game at all. Will Wright’s people simulator so completely disrupted our beliefs about what a videogame had to be that non-gamers with no expectations had the easiest time wrapping their heads around it. Sims has had a profound influence on videogames in a dozen different ways. The simplified human models with their carefully calibrated hierarchies of needs were revolutionary.

    The open-ended, accessible game design was the cornerstone of what came to be known as casual games. It was a sandbox game of unprecedented flexibility, allowing every player to create his own goals and play style. It was a platform for both modular add-on packages and user-created content. It was a highly visible property that was ported to every platform in existence, and is the basis for an upcoming feature film. The Sims, to a greater extent than anything else released this decade, broadened the definition of what a game could be.

    | The 15 Most Influential Games of the Decade |