Blog

  • De Sims 3 Store: branded content – Prius set update

    Bring home excitement with the bonus Prius c -inspired collection: a slick laptop, booming portable stereo, super flat-screen TV, uber home stereo and the hottest guitar, perfect for the summer season!

    | De Sims 3 Store (US)*: Branded Content: Toyota Prius c City-friendly Pack |

    Bron: Simsvip

    * Let op: deze set is alleen verkrijgbaar via de Amerikaanse De Sims Store dus de link zal voor de meeste van jullie niet werken. Je moet eerst naar Taal selecteren pagina moeten gaan op de officiële De Sims 3 site. Dan klik je daar op English en dan United States. Als je daarna weer op de bovenstaande link klikt zul je de Prius pagina wel kunne zien en de set downloaden.

    Als je deze set nog nooit hebt gedownload moet je 2 knoppen indrukken: ‘download new content’ én ‘download archived content’. Heb je de set al dan is de ‘download new content’ knop voldoende.

    Vergeet niet erna de taal weer terug te zetten naar Nederlands anders is het officiële forum voortaan het Amerikaanse De Sims 3 forum.

  • De Sims 3 Bovennatuurlijk ligt over 6 weken in de winkels

    Op donderdag 6 september 2012 zal De Sims 3 Bovennatuurlijk – de 7e uitbreiding voor De Sims 3 – in de winkels liggen en dat is vandaag precies over 42 dagen.

    Wil je meer weten over deze uitbreiding dan kun je terecht op onze informatie pagina of op ons forum.

    | De Sims 3 Bovennatuurlijk informatie pagina |

    | Sims Nieuws forum: Sims 3 Bovennatuurlijk (EP 7) |

  • Simcity: Maxis community-interviews: deel 2

    Maxis heeft deel 2 online gezet van een community blog waarin vragen over Simcity gesteld worden aan het team dat het spel maakt. Binnenkort zullen we ook wel de Nederlandse vertaling online vinden.

    Heb je deel 1 gemist dan vind je die, vertaald, terug in dit bericht op onze homepage.

    And we’re back! Last week we answered a ton of your SimCity questions. In fact, we received so many good ones, we couldn’t get to all of them at once… Until now! That’s why we brought back Creative Director Ocean Quigley, Lead Producer Kip Katsarelis, and Lead Designer Stone Librande to answer the best of the rest.

    Of course, we wouldn’t have been able to do this without you, our amazing community! All of us here at Maxis want to thank everyone who took the time to ask us your questions. We love hearing from you, so this won’t be the last time we ask for your feedback. Trust us! So make sure to keep telling us what you think about the game by liking us on Facebook and following us on Twitter.

    OK, what are we waiting for? Let’s get to it!

    Mkareha: Will there be terraforming in the sense of a “god mode” like there was in SimCity 4?

    Creative Director Ocean Quigley: No, all of the terraforming in this SimCity is going to be at the civil engineering scale, and will be the natural consequences of laying out roads, developing zones, and plopping buildings.

    neil5280: Are you comfortable calling this game SimCity when it’s diverging so far from the key play elements that long-time fans have come to expect?

    OQ: Yeah, it’s definitely SimCity – you’re drawing out roads, zoning, providing utilities and city services, then growing and nurturing a city. The classic SimCity mechanics are there. We’re always looking to add new ideas and approaches to the game as well.

    (meer…)

  • Simcity: Maxis community-interviews: deel 1 (vertaald)

    De Engelstalige versie van dit interview hadden we al gemeld in dit bericht op onze site en de Nederlandse versie is nu ook door EA Benelux online gezet.

    @Maxis_MD, volgen op Twitter voor alle nieuwtjes over de leuke en maffe dingen die gebeuren op het kantoor van Maxis. Ik ben ontzettend benieuwd naar wat je te zeggen hebt, dus niet verlegen zijn, oké?

    En dan nu de hoofdattractie: jullie vragen!

    MamaLuigiST: Veel mensen hebben het gevoel dat de texturen er een beetje ‘plastic’ uitzien en te glad en onaf zijn. Verandert dat nog voor het spel uitkomt?

    Creatief directeur Ocean Quigley: De texturen zijn nog niet af. Veel van wat je ziet is nog in ontwikkeling. We werken hard aan de bouwmaterialen, zodat glas ook echt lijkt op glas en metaal op metaal. De uiteindelijke gebouwen hebben een heel eigen look en zouden er zeker niet uit moeten zien alsof ze van karton of plastic zijn. Je moet weten dat de gebouwen een rol spelen in de gebruikersinterface. Gebouwen moeten je melden hoe het met ze gaat. Als we ze te korrelig maken, dan is het moeilijker om te zien in welke staat ze zijn.

    Romaq: Wat er nou eigenlijk zo aantrekkelijk aan het ‘gedwongen online spelen’, zelfs in regio’s waar spelers in hun eentje online spelen? Waarom wordt het zelfs verplicht gesteld?

    OQ: Je steden bestaan in de cloud en je kunt vanaf iedere pc spelen. Als je pc niet aanstaat zijn je steden veilig. Je kunt gewoon vanaf de laptop van een vriend verder spelen. Het maakt ons niet uit waar je SimCity installeert. Omdat je steden in de cloud bestaan, kunnen we je online heel veel visuele informatie geven. Zo kun je in gaten houden hoe het met je stad gaat en hoe hij het doet in vergelijking met andere steden in de wereld van SimCity.

    (meer…)

  • Gamescom 2012 en Sims Nieuws

    Van woensdag 15 tot en met zondag 19 augustus is er weer de Gamescom in Keulen – Duitsland. De Gamescom is de grootste gamesbeurs in Europa en uiteraard is EA er ook aanwezig met een grote stand.

    De lineup voor EA is nog niet helemaal rond, maar wat voor Sims Nieuws interessant is dat zowel Simcity als De Sims 3 Bovennatuurlijk op de beurs te zien zullen zijn. We hopen nog officiële invites te krijgen voor de behind closed doors presentaties maar dat is nog niet helemaal geregeld.

    Verder geeft EA op dinsdag 14 augustus om 16.00 uur (onze tijd) een grote persconferentie, daarin zullen Simcity en De Sims 3 Bovennatuurlijk waarschijnlijk ook (kort) voorbij komen. En wie weet wat voor verrassingen The Sims Studio nog meer in petto heeft?

    Net als vorig jaar, zie ook onze berichten onder de Gamescom 2011 tag, zullen we jullie op de hoogte houden van die games die voor onze site interessant zijn. En we hopen net als vorig jaar jullie weer leuke previews en persoonlijke verslagen te kunnen brengen.

    Wie van ons team naar de Gamescom zullen gaan weten we nog niet: we zijn er in ieder geval aanwezig en we hebben er nu al erg veel zin in. Het is niet alleen interessant om de behind closed doors presentatie te zien, maar het is ook altijd een erg gezellige dag met al die internationale fansites, EA bobo’s en Amerikaanse producers & SimGuru’s.

    We houden jullie op de hoogte!