Blog

  • SimGuruGraham over globale objectspecificatie en ontwikkelingslijnen in De Sims 4 Wasgoed Accessoires

    SimGuruGraham over globale objectspecificatie en ontwikkelingslijnen in De Sims 4 Wasgoed Accessoires

    Nadat SimGuruGraham ons gisteren meer heeft verteld over de totstandkoming van wasmachines en drogers, gaat hij vandaag dieper in op globale objectspecificatie van de droger. Dat is het proces waarin duidelijk wordt hoe alle functies die het object moet gaan hebben samenkomen tot één geheel:

    Globale Objectspecificatie

    Hier is een deel van de GSO (Global Object Spec, globale objectspecificatie of simpelgezegd ‘model specificatie’) die we hebben geriewed in de implementatie review meeting van vandaag voor de wasmachine.

    De Globale Objectspecificatie van de droger

    (meer…)

  • De Sims Mobile komt nog voor het einde van dit jaar uit

    De Sims Mobile komt nog voor het einde van dit jaar uit

    De Sims Mobile, de nieuwe De Sims-game voor iOS en Android, moet nog voor het einde van dit jaar uitkomen, zo laat SimGuruLyndsay vandaag weten in een interview op gamescom. Hoewel dat nog altijd een vrij brede periode is, geeft het in ieder geval meer zekerheid dan enkel “binnenkort”. Het interview kun je hier op Twitch bekijken en begint rond 3 uur, 51 minuten en 52 seconden en gaat onder andere ook over De Sims 4 Honden en Katten en De Sims 4 Console. Het interview is wel weer ‘meer van hetzelfde’, al kan het altijd interessant zijn om op de achtergrond te beluisteren als je niet al het nieuws constant hebt gevolgd vandaag en gisteren.

    De Sims Mobile

    In mei dit jaar werd De Sims Mobile uit het niets aangekondigd en soft-launched uitgebracht in Brazilië. Daarna bleef het echter geruime tijd stil met enkel af en toe een update totdat het spel eerder deze maand ook in Spanje werd uitgebracht. Op gamescom is het spel deze week, net zoals op EA Play afgelopen juni, uit te proberen voor publiek, al wordt er verder niet heel veel aandacht aan besteed naast de korte vermelding in de EA Live Show afgelopen maandag.

    De komende tijd horen we dus vast nog wel meer als we dichter bij de releasedatum komen. Hou onze site in de gaten voor meer nieuws.

  • De Sims 4 Honden en Katten heeft hogere pc systeemvereisten

    De Sims 4 Honden en Katten heeft hogere pc systeemvereisten

    Na de aankondiging van De Sims 4 Honden en Katten gisteren is ook de pagina met veelgestelde vragen over het uitbreidingspakket online gekomen. Het meeste hiervan spreekt op zich wel voor zichzelf en kun je zelf nalezen via de bovenstaande link, al is er er één noemenswaardig nieuwtje dat er wel bovenuit springt; de minimum systeemvereisten zijn namelijk verhoogd voor Windows. Op macOS waren de systeemvereisten al wat hoger, dus daar verandert niets aan.

    (meer…)

  • SimGuruDuke toont eerste screens van De Sims 4 Console

    SimGuruDuke toont eerste screens van De Sims 4 Console

    Wie op gamescom aanwezig is deze week (tot en met 26 augustus 2017) heeft daar de kans De Sims 4 Console op de PlayStation 4 en Xbox One uit te proberen. Hoewel daar geen enkel beeldmateriaal van mag worden genomen – ook geen foto’s van de schermen – heeft SimGuruDuke, een van de SimGuru’s verantwoordelijk voor de console versie, er toch twee foto’s van gemaakt en gedeeld op Twitter:

    Klik op de screens om ze groter te bekijken. Open ze eventueel ook in een nieuw tabblad om ze op volledige grootte te kunnen bekijken.

    Vrijwel alles daarbij ziet er zo op het eerste oog eigenlijk nagenoeg hetzelfde uit als op de computer. De menuknoppen rechtsboven zijn iets anders, maar verder zie ik geen merkbare verschillen. Ook de gehele interface lijkt even groot gebleven, al zullen er vast wel opties zijn om dat op te schalen. De beschrijvingen van de karaktereigenschappen bijvoorbeeld zouden anders haast niet meer te lezen zijn van meer dan een meter afstand.

    Ergens na gamescom komt er overigens ook nog officieel in-game beeldmateriaal. Wanneer precies, dat weten we niet, maar ik gok dat het niet heel lang meer zal duren. De Sims 4 Console zal uiteindelijk op 17 november 2017 uitkomen.

  • SimGuruNick verandert avatar voor De Sims 4 Honden en Katten

    SimGuruNick verandert avatar voor De Sims 4 Honden en Katten

    SimGuruNick heeft zijn avatar op Twitter verandert in aanloop naar De Sims 4 Honden en Katten. De avatar toont een vos, een van de vele hondenrassen uit het uitbreidingspakket, in Creëer-een-Huisdier evenals meer van de kledingstukken die je ze aan kunt doen; een haaienvin als outfit die we al duidelijk in de trailer zagen en een broodje gegrilde kaas als ietwat origineel hoofddeksel. Je moet er natuurlijk maar net van houden, maar keuze lijkt er zo te zien zeker te zijn!

    SimGuruNick's avatar

  • De Sims 4: Update 1.33.38 beschikbaar

    De Sims 4: Update 1.33.38 beschikbaar

    Vanwege de release van De Sims 4 Peuter Accessoires aankomende donderdag is er vandaag een update uitgebracht om De Sims 4 voor te bereiden op de komst van het nieuwe accessoirespakket. De update zelf bevat niets nieuws, naast dat er weer best een aantal bugs in worden opgelost. De volledige lijst daarvan vind je in de rest van de post.

    UPDATE: 8/22/2017 – PC Version 1.33.38.1020 / Mac Version 1.33.38.1220

    Hey Simmers,

    The end of summer is here and… you know, whenever I talk to my mom she wants to talk about the weather. It’s kind of our starting point to get the conversation motor running, after the weather we start talking about more meaningful things… our brains are in conversation mode, and we are ready to go… so, with that…

    …on to the issues.

    (meer…)

  • GamesRadar+ interviewt SimGuruGrant over De Sims 4 Honden en Katten

    GamesRadar+ interviewt SimGuruGrant over De Sims 4 Honden en Katten

    De nieuwssite GamesRadar+ was vandaag aanwezig op gamescom en heeft daar de kans gehad SimGuruGrant te interviewen over De Sims 4 Honden en Katten. Heel diepgaand is het interview niet, maar desalniettemin leert het ons wel meer over hoe het uitbreidingspakket tot stand is gekomen en welke keuzes er zijn gemaakt tijdens de productie ervan. Als je even tijd hebt, is het ’t zeker waard om even door te lezen.

    Een stukje van het interview staat hieronder, de rest kun je lezen in het originele artikel op GamesRadar+.

    GamesRadar+: Have pets been something that fans have been asking to see return to The Sims?
    Grant Rodiek: Let me put it this way: before we even launched the base game, fans were asking for this expansion. Dogs and cats are the most requested feature in every Sims life cycle and it is our single biggest challenge as a studio, for a couple reasons:

    One, we have to add two new species, and if you look ‘under the hood’, it’s actually five: puppies, kittens, small dogs, large dogs, cats. This means we have to do, in some cases, five times the animation we normally do, not to mention we need to animate every permutation of child to puppy, adult to puppy, and so forth (when you think about socials). Basically, from a technical perspective, it requires a massive update to the engine that no other expansion requires.

    Two, people are very passionate about pets. Cats and dogs are so meaningful to people’s lives, and they are very focused on what they can do in our game.

    GamesRadar+