Tag: Previews

Een preview is een impressie van een bepaald spel of uitbreiding nog voor de release, vaak verkregen op exclusieve hands-on-evenementen of of gamebeursen zoals gamescom of EA Play. Na de release volgt vaak nog een uitgebreidere review.

  • Video preview van Simcity door Gamekings

    Video preview van Simcity door Gamekings

    Eindelijk komt er een nieuw deel aan van SimCity en wij hebben hier de preview voor je.

    De naam SimCity zal bij iedere gamer wel een lichtje doen laten branden. De citybuilder afkomstig uit 1989 kent al verschillende delen en nu na een aantal jaren is er dan eindelijk een nieuwe SimCity in aantocht. Jelle heeft een presentatie gehad bij EA Showcase over dit deel en Donny is gewoon verzot op deze serie. Voor hen dus reden genoeg om eens even een stevige vooruitblik te serveren.

    | Gamekings: [Preview] SimCity |

  • Preview van het nieuwe SimCity in Power Unlimited

    In de Power Unlimited van deze maand staat een preview van SimCity. Er staat verder geen nieuwe informatie bij, maar wel wordt er wat dieper ingegaan op de handel in dit nieuwe spel. Klink op de banner om het artikel te lezen, met dank aan SimParool voor het melden hiervan.

  • “Steden SimCity even groot als middelgrote SimCity 4”

    Gamer.nl heeft via SimCity Producer Jason Haber in een interview te weten gekregen dat de steden in SimCity even groot zijn als de middelgrote in SimCity 4, aldus de titel van dit bericht. Dit valt hieronder, met uitleg, te lezen in een citaat.

    “De stad die je vandaag hebt kunnen zien, is ongeveer hoe groot de steden kunnen worden en dat is even groot als een middelgrote stad in SimCity 4, de grootte die de meeste spelers kozen”, aldus Haber. Maar wat we daarbovenop hebben is dat je in een regio kunt spelen met andere spelers, of alleen, en meerdere steden kunt hebben.”

    Bron: Gamer.nl

  • Nieuw interview met de producer van SimCity in het Engelstalige tijdschrift GameInformer

    In het Engelstalige tijdschrift GameInformer staat een nieuw interview met de producer van SimCity, Kip Katsarelis. In dit interview gaat het over waarom het spel ‘SimCity‘ en niet SimCity 5 heet, over wat de verschillen zijn met oudere generaties en meer.

    Lees het volledige artikel door op de banner bovenaan dit bericht te klikken of via deze link.

  • Nieuwe preview van SimCity door Gamersnet

    Er is een nieuwe preview online gezet van SimCity door Gamersnet, er staat niks nieuws in, daar zijn we inmiddels wel aangewend. Maar aangezien deze in het Nederlands is vonden we het toch leuk om het even te melden!

    Dit alles ziet er overigens schitterend uit en overal is activiteit. Wat er precies moet gebeuren wordt geregeld door de Glassbox engine, een systeem waar Maxis zeer trots op is. Met Glassbox wordt precies berekend wat er binnenkomt en deze verdeelt dat binnen de stad. Als je een nieuwe woonwijk bouwt, zie je letterlijk de aannemer en zijn werkers een huis bouwen, waarna nieuwe bewoners met verhuiswagens aankomen om hun dozen naar het nieuwe huis te sjouwen. Maar zelfs de verhuiswagen kan zorgen voor een letterlijke file als het huis aan een éénbaansweg ligt. Pas als de nieuwe bewoners zijn gesetteld zal de file oplossen.

    | Gamersnet: SimCity Preview |

  • Nieuw video-interview met Bret Berry over SimCity

    Nieuw video-interview met Bret Berry over SimCity

    Gamereactor TV heeft een nieuwe video-interview online gezet met Brit Berry (Maxis Vice President en General Manager), een voor mij best wel onbekend iemand als ik eerlijk ben, over de ontwikkeling van ‘het nieuwe’ SimCity.

  • Een ‘nieuwe’ preview van SimCity door Eurogamer.net

    Een nieuwe preview van SimCity is verschenen, maar eigenlijk valt het niet zo nieuw te noemen. Voorlopig zullen ze erg in herhaling vallen, tot EA weer nieuwe informatie vrij geeft. Hoe snel dat is, we zullen zien..

    I was never a particularly good mayor. I’d do my town planning with all the care and attention of council official who dearly wanted a buzzing metropolis, but presumably had something of a drink problem. Power-cuts, soaring crime, noisy protests, bits of roads that didn’t actually go anywhere; things always seemed to fall apart. Often the only option was to put my poor urban conglomeration out of its misery, finished off with a quick dose of earthquake and/or alien invasion.

    | Eurogamer: SimCity Preview: A Classic Returns |

    Bron: SimPrograms